실습 & 활동35 [Omniverse] Camera parameter 추출 및 시각화 이번 시간에는 Omniverse kaolin에서 얻은 camera matrix는 어떤 coordinate으로 표현되는지 확인해보고, camera 위치와 방향을 시각화하고자 한다. 일단, omniverse는 opengl coordinate을 따른다. 따라서, camera coordinate(world2camera) 기준의 extrinsic matrix는 opengl coordinate으로 표현된다. 그리고 camera의 위치와 방향을 확인하기 위해 extrinsic matrix를 camera coordinate에서 world coordinate으로 변환했을 때 아래 그림과 같은 결과가 나온다. 그리고 opencv coordinate으로도 camera의 위치와 방향을 확인할 수 있는데, 그 방법은 기존의 .. 2024. 5. 24. [Blender] CC4 coordinate to Blender coordinate CC4 coordinateBlender coordinate CC4 데이터를 Blender에 가져와 사용할 때, CC4의 coordinate(z-up)이 Blender의 coordinate(y-up)으로 자동으로 변환되는게 이상적이지만, Blender는 CC4 데이터를 CC4 coordinate(z-up) 그대로 가져오기 때문에 Blender에서 CC4를 눕혀줘야지 Blender coordinate(y-up)에 맞게 데이터가 만들어진다. 추가적으로, Blender coordinate(= opengl coordinate과 유사)을 opencv coordinate으로 변환하려면 extrinsic matrix의 y, z축에 -를 붙여줘야 한다. 2024. 5. 24. [Blender] Camera parameter (Extrinsic & Intrinsic) 오늘은 blender에서 어떻게 camera parameter(intrinsic & extrinsic)를 추출할 수 있는지 소개하고자 한다. 아래 코드는 글쓴이가 코딩한 코드는 아니고, 분석만 해봤다.Intrinsic parameterhttps://blender.stackexchange.com/questions/38009/3x4-camera-matrix-from-blender-camera/120063#120063 3x4 camera matrix from blender cameraIn computer vision, the transformation from 3D world coordinates to pixel coordinates is often represented by a 3x4 (3 rows by 4.. 2024. 5. 23. [Omniverse] Synthetic Data 만들기 이번 시간에는 Synthetic Data 만드는 방법에 대해 소개하겠다. 전체적인 과정은 다음과 같다.DATA RenderCC4에서 Human package와 Motion package를 이용해 각 인물들에 motion을 입힌다.Omniverse USD Composer에서 2, 3, 4인이 close interaction하는 데이터를 만든다. 즉, 각 motion을 입힌 인물들을 Scene에 맞게 배치한 후 전체 animation을 16개의 frame으로 나눠 총 16개의 usd 파일을 만들어낸다. (논문의 Demo video를 만들 때는 animation의 전체 frame을 사용함) 그다음 Omniverse Kaolin에서 각 Scene에 존재하는 frame을 8개 multi-view의 2D image.. 2024. 5. 23. [SMPL] 실습 코드 분석 이번 시간에는 SMPL의 코드에 대해 자세히 분석하고자 한다. 아래 코드는 SMPL 코드 수행을 위한 명령어다.python utils/keypoints_3d_estimation/01_render_multiview.py ./data/Scene_1/1_0/1_0.obj -t ./data/Scene_1/1_0/material_0.jpeg -r ./data/Scene_1/1_0 python utils/keypoints_3d_estimation/02_predict_2d_pose.py ./data/Scene_1/1_0/1_0_renders/ -r ./data/Scene_1/1_0 -vpython utils/keypoints_3d_estimation/03_lift_keypoints.py ./data/Scene_1/1.. 2024. 5. 8. [SMPL] single human synthetic data SMPL 실습 결과 이번 시간에는 SMPL 실행 방식과 실습 결과에 대해 소개하려 한다.1. human data scaling python custom_utils/scale_prepostprocessing.py 2. fitting python utils/keypoints_3d_estimation/01_render_multiview.py ./data/Scene_1/1_0/1_0.obj -t ./data/Scene_1/1_0/material_0.jpeg -r ./data/Scene_1/1_0 python utils/keypoints_3d_estimation/02_predict_2d_pose.py ./data/Scene_1/1_0/1_0_renders/ -r ./data/Scene_1/1_0 -vpython utils/keypo.. 2024. 5. 7. 이전 1 2 3 4 ··· 6 다음